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妹萌え信者が贈るブログ。 外から見たら狂気に満ちているに違いない。 次元数を1つ落とす原因がシスプリだった点から察してください。
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2024-04-20(Sat)
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2016-09-25(Sun)
結婚式
昨日は友人の結婚式に行ってきました。
いやー、楽しかったですね。

ろくに結婚式に参加したこともないのに、受付なんかやらせていただいて、とてもいい経験が出来ました。
コミュ障でも来る人がよくわかっているようで、みなさんの方で勝手にやっていただけるんですね!
その後、「ご祝儀バッグを区切りがついて親族に渡すまで持っててください」的に任されたのですが、脱出するタイミングを逃してしまったので、ちゃんと渡せました。
今回の結婚式は、式典です!って感じがあんまりしなくて、気楽に楽しめました。
…いや、周りに知ってる人が多かったせいかもしれませんけど。ありがとうボドゲ会。
(更に言うと、親族の結婚式とかほぼ全員知らん人だったしなぁ。)

二次会も、何でこんな人増えてるの?!って感じでしたけど、思ったよりアウェーではなく。さすがボドゲ会。

ただ、二次会のゲームね。チームに別れて4択から最多投票を狙うっていうものだったんですが…。
これ、普段のボドゲ会のノリでやったら痛い目みたね!
深読みしすぎて外す。そらそうだ、ほとんどが素直にゲームを楽しんでる人なんだ。
「こういう如何にもな選択肢を並べてひっかけようとしてる」とかいう読みに何にも意味が無い!

なお、二次会が終わった後、まさに二次会会場のその場でボドゲ会のメンバーで
「何故この質問でこの選択肢を選んだか?」
という感想戦が始まり、ゲームのルールについてまで反省をし始める。
しかも、それを新郎新婦の目の前で喋りだし、新郎まで「次回に活かす」とか言い出す。
完全にボードゲーム後のノリである。

普通、「今日は超楽しかった!ゲームもサイコーに盛り上がったね!」とかじゃないんですかね。


以下、個人的におこったこと
(受付時)
私友「こんにちは」
私「あ、面白い人ですね!」
面白い人「はー!あいつ…」
面白い人「ほんまやめてください」
私(おもしろい空気だしてるな…)

(ご祝儀バッグを妹さんに渡したとき)
妹「ありがとうございます」
私「優秀な妹さんと聞いてますよ!」
妹「いやいや…兄ほどでは…」
私「あいつポンコツじゃないですか!」
友「ちょ」
私「今日はきっと許してくれる!」

(お母様とお父様が挨拶に来たとき)
親「いつもありがとうございます」
私「!」
私「いえいえ、そんな!!」
私「いつも面倒をみていただいておりまして、ご迷惑をおかけして…」
友(笑)
私「何!」

(余興で簡単なピザ作りをさせられた時)
スタッフ「コックコートを着てください」
私(おい!だったらデブ選んだらダメだろ!人選ミスってるぞ!)
私「これサイズ大丈夫ですか」
スタッフ「大丈夫だと思いますよ」
私(まあ、何とか着れたな)
スタッフ「…サイズこれしかないので」
私(アウトだったかー)

スタッフ「じゃあ、最初の人には生地作りをしてもらいます!」
私(あ、これ不器用な人がやったらあかんやつや)

私「これ大丈夫ですかね」
シェフ「大丈夫ですよ」
スタッフ「ほとんどをシェフの人に作ってもらっちゃいましたが、出来ました!」
私(こいつ煽り性能高いな!)


面白い人「そう言えば余興とか無かったですね」
私「なんかみんなを楽しませたい!とかで余興とか挨拶とか頼んでないって言ってたな」
友「え、でもさっきピザ」
私「?」
友「あれ余興じゃないの?」
私(…)
私「あのやろう!」

(二次会後)
面白い人「じゃあ、帰りますので」
みんな「再来週ボドゲ会ありますので!」
面白い人「こっち(地元)でやるときは参加します!」
みんな「再来週ボドゲ会ありますので!」

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2016-09-10(Sat)
久々の日記
 一回書かなくなると、まーったく書かなくなりますね。やはり。

FFRKでオルランドゥのオバフロを当てた時、更新しかけたんですけど、途中で書くのやめちゃったんですよね。

で、今回なんで更新してるかというと…スマホが調子悪い!
どうやら、タッチ切れとかいう結構発生している現象らしい。
開発者用のツールだと思いますけど、画面の反応がこんな感じ。


画面左に明らかに縦に反応しないエリアが出来てます。ちなみに、そこの部分をタッチすると両端が反応します。
この反応しない位置が丁度、キーボード配列の時の「w」の位置なんですが、「w」を押すと「q」と「e」が入力されますね。

明らかにおかしいと気づいたのは1週間位前だったんですけど、まあ、FFRKでタップしたつもりが何故か長押し扱いになって困る位だったんですけど、それがパワプロの方でもキツくなり、グリムノーツでソートの昇順降順の変更が効かなくなり。

それでも、「まあゲームで困るくらいだしな」と様子見していたのですが、先ほどパワプロのサクセス中に画面左の反応が更に悪くなったような気がして、さらに画面右側にも反応しないエリアが出てきてしまいました。
これはだんだん酷くなるという予感がしたので、交換することを先ほど決意しました。
…バックアップとかくそ面倒だけど。

ちなみに、Xperia Z3を使っているんですが、これがそろそろ2年。発売日に買ったんですけどね。
カタログスペックが優秀で、スペック厨の僕は飛びついた訳ですが、まー、ケータイがすぐにあったまる。
しかもここ最近、1日ソシャゲやってたりするものだから、温まりっぱなしなんですよね。

で、ググると同じような症状がヒットするんですけど、原因として考えられてるのが、使い続けて電池が膨張、そのせいで画面の一部が反応しないようになってしまうとかなんとか。
ただ、私の場合は胸ポケットとかから滑り落ちて、地面に叩きつけたりしてたので、物理的な損傷が原因…という可能性もあります。
それでも、なんかここ最近急激に悪化してるような気がするので、合わせ技で逝った可能性が高い気がします。
前はソシャゲやってても、そんなこと気が付かなかったしなぁ。

念のため、最初に発覚した頃にauショップに行って、「うーん…何ていうか…壊れてるんですよ」と、すごくあやふやな説明をして診てもらうことは診てもらいました。
そのままだと「厄介な謎客」だと思われるだろうなと思ったので、先ほどのタッチの状態を見せたところ、何が言いたいかは分かってくれた模様。
ただ、予想通りというか、「直接タッチする部分じゃない画面の端の部分だったとしても、画面にひび割れがあると修理費はかかってしまう」という回答。どこかに問い合わせていたようでした。

で、どうやら、私は安心サポートとかいう、理由を問わずに有償でケータイを交換してくれるサービスに加入していたようでしたので、3000円位で新品っぽいものと交換できるらしい。
しかも、ネットの申し込みで可能で、壊れたものも郵送すればいいだけらしい。
(新品じゃなくてリフレッシュ品とかいうもので、外側を全体的に新品にしたものらしい。基盤とかを使いまわしてるって意味?)
ぶっちゃけ、2年使ってからの有償での交換ということを考えると、このサービスに入っているのが得なのかどうなのか疑問に思ったんですけど、折角なので利用することに。

スマホのスペック的にはまだ困ってないですし、何より、高い時に買ったスマホなんだから、もうちょっと使い潰してから乗り換えたいんですよね。なので、今回については、まあ打倒な費用だと思うことに。
ただ、実質0円みたいな買い方してるんだったら、機種の料金払い終わった瞬間での故障だったら、乗り換えた方が絶対良かったでしょうけど。

これで交換してまたすぐ壊れたら…考えたくもないですね。
とりあえず、先ほど申し込みはしてみたので、休みのウチには届くでしょう。
快適にゲームをやるためなので、3000円はしゃーなしです。

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2016-05-15(Sun)
ポッ拳!
そういえば、発売日の翌日だか翌々日にポッ拳買ってました。
ポッ拳がでるってことをすっかり忘れていて、予約とか一切してなかったんですけど、
専コン含めて普通に買えました。当たり前か。

で、久々にゲームを買ったのはいいものの、遊ぼうと思ったらブラウン管のテレビが逝ってしまってました。理想的なゲーミングTVが…。
絶望したものの、WiiUはゲームパッドでも遊べるので、しばらくはゲームパッドみながら遊んでました。

でも、まあ、やっぱり大きい画面でもやりたいなってことで、HDMIケーブルを買ってきて、PCとWiiUでモニタを共有することに。
てか、WiiUのセット品の中にHDMIケーブルって書いてある気がするんだけど、入ってないんだよね。
どうせ使わないってどこかぶん投げたのか。

最初はちょくちょくやってたんですけど、仕事から帰ってきたら疲れてゲームやるよりダラダラしたいという思いが強く、土日数時間だけやるマンになってました。下手したら、土曜日1日寝てて、日曜日の二度寝とお昼寝をしてから、夕方からちょっとだけやるとか。

が、この前のニコニコ超会議?のポッ拳大会の配信みてから、やる気が再燃。
平日はゲーム起動して死ぬこともままあるし、やっぱり土日は寝てて終わることもあることはあるけど、現在Cランクまであがりました!

しかし、Cランクになった途端に勝てない。
4~5割位はあると思うけど、それまで勝率6割だったからね。
しかも、負け方があんまよくない。ひたすら同じ技が抜けられなくて死んだり。
勝つ時もブッパ通ってとか、そんな感じだからなぁ。

さすがに初心者帯抜けてくると、コンボ連だけやってきました!では勝てなくなるんだと痛感。
あと、ハイリスクハイリターンの一点読みばっか通してきたせいで、手癖になってる行動も多く。

で、弟に「勝てなくなったわ!」と言ってみたところ、「ポッ拳はしらんけど、スト5使いながら教える」ってことで、2時間位勉強。
更に「この動画めっちゃためになるから見た方がいい」ってことで、ギルティギアの講座を勧められる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28188335

まさに、思ってたことそのもの。
「手癖になってる行動がダメだって解ってるんだけど、負けると思うとやっちゃうんだよなぁ。ランク下げたくないしな。」
とか言ってたのが、まさにその通り指摘される。
やっすい投げ通して「分かってんだよ!」とか、2回クリティカルもらった後の相手の投げ読みカウンターが入った時の「投げたい?投げたい?はい投げるー!」みたいなね。
読み勝った…というよりジャンケンに勝って気持ちよくなってるのの意味の無さがよく分かるよね。

それでカウンターもらって温まってた部分もあったから、弟の話聞いて、動画見て、ある程度は冷静になれるようになった気がする。
もちろん温まることもあるけど!

今まで、格ゲーのフレーム表とか見る気もしなかったし使い方も分からなかったけど、弟の話聞いて意味がやっと分かりました。
…まあ、ポッ拳のフレーム表みつからないし、トレモが糞で実践練習みたいなのも出来ないんだけど。
ダミーレコード機能、つけていただけませんかね?

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2016-04-29(Fri)
嘘だと言ってよ!
長い間ブログを放置してました。完全にお久しぶりです。
さすがに、平日は帰宅即寝、土日は1日20時間睡眠みたいな生活を送っていると、書くことが本当にないですね。

でも、会社に新入社員入ってきたり、飲み会があったり、野球部の活動が始まって練習試合があったり…イベントはそれなりにあったか。

しかし、その中でも衝撃的だったのが、飲み会で話題になった「私と同じ部署の後輩女子に彼氏がいる」というもの。

この後輩女子、私とBMI的に良い勝負をしそうな感じ
(ちなみに、過去にこのブログで散々なこと書いたポコえもん氏である。)
しかも、少なくとも仕事上だと気配りとか出来ないタイプ。
専門家タイプで、1つのことに集中するタイプなんだとは思いますが。

で、どうやら、その話は新入社員歓迎の部署での飲み会でサラッと出てきたらしい。
部長「(新人)君は彼女いないの?(後輩)さんとかどう?」
後輩「あ、私彼氏いるんで…」
部長「ああ!そう!」
みたいな。
しかも、誰も突っ込またなかったので、詳細不明。
そらそうだろうな。うっかりしたら、失礼な反応しかできんもんな…。

ちなみに、私はその対角線上のテーブルにいたんですけど、多分、その話題がでる数分前に
部長「(後輩)さんって彼氏いるの?」
私「いやぁ…いないんじゃないですかね」
部長「私です!とか言われたらどうしようかと思ったよ」
とかいうやり取りをしていたんですけどね、ホントビックリですよね。

いやー…まじでビビった。未だに信じられない。
見た目もですけど、一緒に仕事している限りは性格が良いとも思えないんですけど、いやー…。
その飲み会中は、30分に1回位「それマジなん?」と確認してました。

飲み会明けから、その後輩女子を見るたびに「そうかー、彼氏いるのかー、嘘だとしか思えないんだけどなー」ということがよぎります。

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2016-02-13(Sat)
久々に休みの日なのに起きてるのでブログでも更新しようと思います
ご飯→寝る→ご飯→寝る→ご飯→寝る→…のループが始まると、気がついたら連休終わってるからな…。
ところで、ここのブログって広告でるの90日とかなの?
意外とでないよね。

ここ3ヶ月位、仕事から帰ってくると11時とかいう生活のせいで、「暇だし適当にゲームでもするか」とか「溜まったアニメでも見るか」というゴミみたいな社会人生活を送ることが出来ずにいます。
特にアニメがやばいね。ソメラちゃん位しか見てなかったね。見てると寝落ちしちゃうから、寝落ちしてもいいやつしか見られないからね。

で、ゲームの方ですよ。
ソシャゲめっちゃやってますよ、ソシャゲ。
ソシャゲは抱えられても2個までだと思っていたのですが、今や3つ抱えてます。

1個はロードオブワルキューレ。エロいやつだね!
これは昔ながらのソシャゲというか…スタミナ消費ゲー的な?
普通のソシャゲですね。今や何が普通なのかわからない気もするけど。
PCでも出来る(と言うかスマホでも出来るという位置づけだけど)ので、お家に居る時はパソコンから触れるのがとても便利です。

で、これを最初に始めた訳ですが、しばらくして、昔弟に薦めておきながら自分はやってなかったFFRKを弟の話を聞いて再インストール
FF6のセリスが初出の頃のイベントでやめたんだよな、確か。
FF5のレナの武器がでて、今持ってるミスリルで出なかったらやめよ…って回して、見事出なかったんだよね。
ブチ切れながら遊んでますけど、何だかんだでバランス良いと思う。鉄壁ゲーって聞いてたけど、マジ鉄壁ゲーなのはアレですけど、戦術練ればある程度のところまではいけるし、運ゲー部分は結構あるものの、救済措置(にしか思えない仕様の抜け穴)でタスクキルして再チャレンジ出来るしね。
凶クリアするのに3時間ずっとスマホいじり続けるのとか、なかなか面白かったです。
今となっては、叫ぶ・猫壁・バッツバースト+αでゴリ押せるようになり、そこまで時間かけなくても凶+までクリア出来るようにはなりましたけど。
ガチャのインフレもあんまり感じないし、基本的には引いた☆5武器は腐らないし。
しかもミスリルはポンポン配るし、ガチャの確率は結構イイし。
キャラクターで売れるゲームはやっぱ強いなと思いました。キャラクターがガチャじゃないところが、むしろ良いんだろうな。

そして、最近始めたグリムノーツ。半分義務で始めた訳ですけど、これが結構面白かった。
童話キャラってのがね、またなかなか僕の好みにですね…。
ただ、アリス好きなんですけど、このゲームのアリスは何か違う感。いや、絵はとてもかわいいんですが。その代わり、赤ずきんはパーフェクトね。
スタミナが無いのがかえって地獄と化してる気はするけど、ひたすら素材集めてレベルあげやってられるよね。
ゲームとしても、イベントの難易度が高いので…いい感じにスマホ叩きつけられます。
協力プレイもあるので、ちょっとしたネトゲ気分で遊べるのも良いんですが、補助キャラが基本ゴミっぽそうで、ネトゲ気分でヒーラーとかバッファーで潜った結果、仕事がホントに無くて申し訳ない気持ちになりました。

まあ、ゲームは面白いんですけど、ガチャはクソ
リセマラ5回で赤ずきん引いた時は神ゲーかと思いましたが、今になって思うとすっごい微妙キャラ。ただしかわいいから許されてる。
次に引いたのがシンデレラ。固有スキルが死にまくってるので、他のヒーラー出てきたら絶対ヤバイだろう感満載な気がしてなりません。ちなみに、3回ガチャから出てきていますので、そろそろ帰っていただきたい。
あとは両手杖被りで引いた時は凹んだモルテが結構使いやすかったりというのは良かったものの、ドゥルシネーアさんもなかなか産廃臭が漂って…。
片手剣が操作してて楽しいんですけど、☆4が手に入ったのも1週間前だったかな。

まあね、ネトゲやってると異様に運がいいやつと、悪いやつとが居るのはよく分かるからね。
その中で、今まで良くもなく悪くもない…という位置にいたつもりだったんですが。
もしかしたら、グリムノーツのIDは悪いのを引いた可能性があるね!
…滑り出しは良かったんだけどなぁ。…お布施が足りんのかな。

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