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妹萌え信者が贈るブログ。 外から見たら狂気に満ちているに違いない。 次元数を1つ落とす原因がシスプリだった点から察してください。
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2020-02-12(Wed)
人は同じ過ちを繰り返す
買っちゃいましたよ。Nintendo Switch!
 
今回、ポケモンも面白そうだなーって対戦配信見てたりしたんで、ちょっと欲しかったことは欲しかった。
でも、「さすがに毎月100時間残業している生活で孵化作業はな…」ってことで、仕事が落ち着いてから考えることにしてたんですけどね。4月から法律が適用されるからね!
でも、うっかりマリカのプレイ動画を見てしまってね…我慢できなくなってつい…

うん、どこかで見た流れだな!

いやー、マリオカート8面白かったからね!

基本的に無印と同じゲームなんだから、そらデラックスも面白いですわ。
しかし、(今のところ)ネット対戦していてもキレることがほとんどない!
なんだこれは、ついに心も大人になったっていう事か!

…自分のミスで順位落としまくるからですね、はい。
WiiUやってた時、最終的にはレート8000位でやめた記憶なんですよね。
確かDLCで追加コース来る!っていう話が出た位でやめたんですよね。

当時、自分がどれくらい上手かったのか記憶がありませんけど、訳わからんところでコースアウトしたりってのは無かったような。
今はこれが結構ある!
逆ハンになる率もまあまああるけど、普通にコース取りミスってそのまま穴にドーン!

後はどう走るのが早いのかが分からないところが多い!
…でも、旧コースでもどう走ればいいのか分からないところが多いんで、前から適当に走っていたのかもしれない。
減速ドリフトとかもやってた記憶も無いしね!
レインボーロード(WiiU)もコーナリング苦労していた…というかキノコ使ってコースアウトしてたような…。

でも、そこそこ勝ってた記憶もあるんですけどね。赤甲羅ぶつけられてキレてた位だから、まあまあ1位取れてたんでしょ。
今、全然1位取れないもんな…。毎回1人位レートが5桁の人が混じっているせいかもしれませんけど。

ゲーム的には、前作よりアイテム2個持ちになって運ゲー感が減ったような気がします。
1位の赤甲羅バリアがしやすいというか。
あと、中位層の赤甲羅のぶつけ合いとかが少ないような気もします。キノコが出やすくなった的なことがどこかに書かれていたので、真ん中で潰し合わないように調整入ったんでしょうね。
昔やってた時、1周目位で1位は確定して、残りで2位を争うみたいなゲームが多かった気がしますからね。如何にして最初抜け出すか、みたいな。

今回は発売してからかなり経過したタイミングで始めているのと、今のレート帯がめっちゃ下なんで、前とは状況が全然違うのもありそうです。

今どれくらい人がいるのか分かりませんけど、この後勝っていくには、コース取りとショートカット成功率を上げるためにタイムアタックとかやらないとダメになりそうですね。

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