C A L E N D A R
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マイシス:四葉
嫁:エリス(Canvas2) 属性:妹(実妹>義妹) 血縁のブラコン妹が最強だと思います。 マイブーム: ミルキィホームズ・ヴァイス・ドラネス
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「夏休みは何をして過ごそうかな♪」と、♪がでちゃう位に予定が無かったハズでした。
…ハズだったのです。 バイトめっちゃ入っとる… いやー、ほんと。ポケモン対戦会を5日にやっといて良かった!って位隙間がない。 嘘、隙間はある。 でも、今月のバイト代は、普通の月の倍近く貰える気がする。 バイトの日数的には2倍弱位だし…。時間的に少し短い日ばっかなんだけど。 今日・明日が山場で、6時間入ることになってます。 今日と明日が終われば、長期戦になるのはもう無さそう。 …あ、1時間半×3があったか。 うーん。 ザコキャラのボクですが、何とか乗り切れるでしょうか。 ちゃんと仕事出来るかが心配です。普段やらないだけに。 PR
昨日は大学の学科つながりの人とポケモンバトルをしました!
一応、ボクが主催って事になってますが、色々やってくれたのはみんなだったりします。 ぶっちゃけ、人集まって、みんなが面白くなるようにしてくれたから、 ここまで楽しい会になったんだと思います。 ボクがやったのは司会進行だけ。 司会進行ってのは「じゃあ…次は誰と誰の対戦ね!」と言うだけの係です。 この対戦会、当初の予定では、5人とか6人程の参加でして… 個人的には集まってくれるだけでも嬉しい限りでしたが、 「(人数が少なくて)冷めた」 とか思われても仕方がない集まりでした。 ちなみに、コレを言われた時のショックは計り知れないくらいに大きかったんです。 だってねぇ… 「じゃあ、大会主催するかー。そのために、来そうな人にはとりあえず声かけてみるかー」 ってテンションで声掛けしたのに、「え?それしか集まらないの?」とか言われたらねぇ…。 言われた時は、「お前、もうちっと断り方あんだろうが…」と本気で思いました。 今でこそ、13人の方が集まってくれたから「冷めた(笑)」とか言えますけどね! 対戦内容ですが、この日記とは別にレポートも書いてるので、そっちで良いか。 とりあえず、総当り2リーグ戦では、リーグ優勝、決勝トーナメントでも優勝…と、全勝でした。 その後のトーナメントでは、くだらないパーティを使ったりしましたので、1回勝っただけでした。 …ちなみに、トーナメント優勝が同じ研究室の人だったりします。 つまり!ウチの研究室が最強って事だ!ハハハ! なんというか、「力の1号(ボク) 技の2号(ふがし氏)」って感じだよね! …使ってるポケモンのポテンシャルで勝利したのと、使う人の技量で勝利した的な意味で。 …でも、レポートはいつ完成するかな。 正直、バトル内容が思い出せない…。 …空気だけ書くか!
一昨日から昨日と、友人と遊んできました!
一昨日は、最近誘われる「野球」に行ってきました。 人数が足りないらしいので、数年間、いや、これまでの人生をぐぅたらと過ごしてきた私でも、 頭数として役に立てるなら!と行ってる訳です。 あ、「行ってやってる」感を醸し出してると思いますが、普通に楽しいですよ。 運動は超絶苦手ですが、和気あいあいとやるのは好きなので。 …エラーとかして「はぁ!?」ってなると、心が持たなくなっちゃうのです。 で、今回も5vs5で6回までの試合をやりました。 ちなみに、試合結果8-9xで勝利!スコアは憶えてないけど、最終回に逆転サヨナラしました。 …前回も逆転サヨナラだったのですが、前回も今回も同じ人が決めた上、決勝打がエラー気味だったり。 前回やった時は、打席にこそ少々入りましたが、守備はキャッチャー(=敵でも味方でもない)だったので、 本当の意味で試合に参加したのは初めてでした。 …人数足らないから本当の試合では無いんですけどね。 打順とポジションはなんと…4番ファースト!(5人だけど) 打撃成績は…2打数0安打1打点の打率.000 ですが!出塁率は.714! 1打席目:四球 2打席目:死球 3打席目:1ゴロ(進塁打) 4打席目:四球 5打席目:死球(打点1) 6打席目:投ゴ 7打席目:四球 そう、5四死球という大活躍でした^^^^^^^^^^^ 守備の話は聞かないで…エラーは思ったより少ないけど、守備範囲とか色々死んでるから… と、まぁ、野球を4時間?5時間?程やった後、友人宅へ… ここからが本当の戦いだった…! 先週の野球後、友人2人と3人で聖剣伝説2をやったのですが、 それがウンディーネに会う直前という、良いところで終わってしまっていたのです。 ようするに、「ここからが面白くなるところ」って訳です。 ストーリー的に言うと、序盤が終わりかける頃。 で、このデータを「今日も3人でやろうぜ!」って事になりまして。 軽く徹夜(笑) 夜の11時から朝の7時までぶっ通しでプレイ。 その結果、残すはダンジョン3つという所まで進みました。 …え、ここまで来て途中で終わりにするの? そんな訳ないよね(笑) という雰囲気になってしまいました。いや、しました。 が、1人が眠い+用事のために一時離脱。 彼の用事が終わるまでどうしようか…と私ともう1人の友人で相談。 まず、ストーリーもガン無視でしたが、道中の敵もガン無視で進んだのでレベルが足りない。 ということで、レベル上げするか!という結論に。 しかし、レベル上げは正直1人の方が効率がよかったりする+残った友人の眠気もヤバかったので、 友人は仮眠を取り、私がレベル上げをすることに。 これがお昼頃に終了。 ここで居なくなった友人から「早くても18時からかな」と連絡が入りました。 …時間めっちゃあるじゃん。 「これは…前に3人でやろうとしたけど、 実は2人プレイだった聖剣伝説3をやるべきだな!」 となり、レベル上げの終わった聖剣伝説2を一旦置いといて、聖剣伝説3を2人プレイ! 時間が微妙に無かった事もあり、かなりの駆け足でプレイしました。 某ツール機能であるターボ機能を駆使し、 ・ストーリーに関する重要な話はガン無視 ・話を聞くのはフラグを立てるためだけにする ・レベル上げの高速化 ・「あれ?このダンジョンどの道が正解だっけ?」 ・「確か、下いって右から2番目の扉を通って…この道見覚えがあるし、これで良いんじゃね?」 ・「あれ?次に行く場所どこだっけ?」 ・「確か、そこにダンジョンがあるから…見覚えがあるし、これで良いんじゃね?」 という、RPGやってるんだか分からないような進め方をしました^^^^^^^^ 2人で「なんか分からないけど、終わらせなくちゃいけない…」という義務感だけでプレイ。 これで、数時間で残りダンジョンを3つ程度まで進めるという荒業を達成! …エンディングに辿りつかなかったのが残念でなりません。 そして、友人が合流。2人そろった所で聖剣伝説2に戻ります。 …なんかあっさりクリア。 5時間くらいかかるかもしれん…と腹を括っていたのですが、3時間程度で終わりに。 ボスも弱いし、意外と余裕のクリアでした。 …そんなこんなで、 午後2時から野球をやりはじめ、帰宅した翌日午後10時まで徹夜でした。 日頃ぐぅたらしてる割に体力あるな! と自分で思いましたが、帰りはめっちゃフラフラだったので微妙ですね。 そして… 聖剣伝説をスタートしたのが午後11時。 聖剣伝説が終わったのが翌日午後9時。 この22時間… 一度トイレに行くのに立っただけで、その他座りっぱなしのコントローラー握りっぱなしで生活してたのは、 さすがに…と思っています。 …楽しかったからいいけど!
今からバイトですが、データを上げたので報告!
パワプロ2010 ペナントの新人選手のデータ収集を始めました。 で、まとめたものがコチラにあります。 そのうちトップから飛べるようにしておきます。 間違いがあると思いますが、欲しい方はどうぞ。 ミスをみつけたら、教えてくれるとありがたいです。
自分の良いところってなんだろうなぁ…と思うと、コレってのが出てこないんですよ。
何でも良いんですが…うーん。 例えば、何かスキルがあるとか、知識があるとか… アニメに詳しいでも、モンハンがめっちゃ上手いでも、勉強が出来るでも… そう言うのが見つからない。 「この事は、この人に聞いておけば間違いない」とか「コレと言えば、この人だよね」位の事が。 ここから派生して辿りつくのが、自分と付き合うことで生まれるメリットが無い気がする。 「人付き合いでメリットとか無くね?」と思う、心の綺麗な方がいるかも知れませんが、ここで言うメリットは 「こいつは車だしてくれる」 「こいつは飯奢ってくれる」 「こいつの家行けばテレビゲームが出来る」 とか、そういう物理的なメリットじゃないです。 「こいつと居ると楽しい」 そんな感じ。 言い方は悪いんですが、これって結構なメリットだと思うんですよね。 勿論、デメリットはその逆。「うざい・めんどい・つまらん」そんな所かな。 基本的に、話が合う人ってのが一緒に居て楽しい人だと思うんですが、 その話題が自分には無いんじゃなかなー、って思ってます。 ポケモンなり、話が出来る物もありますが…レベルが知れてるのがね。 人に対して、「俺これ得意!」って言えるレベルじゃないからね。 やっぱ、家に引きこもってゲームやってるようじゃ、人間としてダメになっていくんでしょうね。 同じテレビゲームでも、大会とか外に向けられる・人と交流があるような場合なら良いんでしょうが…。 |
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