C A L E N D A R
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嫁:エリス(Canvas2) 属性:妹(実妹>義妹) 血縁のブラコン妹が最強だと思います。 マイブーム: ミルキィホームズ・ヴァイス・ドラネス
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ちばあきお、まじ熱い!
数年前に親父が「キャプテン」を買ってきたのを読んだとき、すっごい面白いと思いました。 ちなみに野球漫画です。 野球漫画なんですが、なんと中学野球の話なんですね。 …いや、あんまり中学生関係ないけど。言われなかったら高校野球の話に見えるし。 基本的な話は、弱小校が勝ち進んでいく話。 最初の主人公が、強豪校から弱小校に転校してきます。 で、「すごいヤツがきたぞ!」って話題になるんだけど、 実は強豪校の控えの控えで、実力は無し。 しかし、決死の努力により実力を身につけ、泥臭く試合に勝っていく。 …という感じの話。よくあるパターンです。 試合内容も、細かい描写みたいなのは無いですね。 駆け引き重視という訳ではありません。 野球漫画はドカベンしか読んだことが無い[1]ので、 あまり比べる対象は無いんですけどね。 しかし、キャプテンの面白さは、泥臭さだと思います。 精神力だけになりながらもエースが多投したり、必死に喰らいつくような野球が多いです。 この単純さが、また面白い。そして、こういうのに弱い、自分。 また、世代交代をして行く…というのも面白いですね。 最初の、と書きましたが、話は4代目のキャプテンの秋(春だったかな…)の大会まで書かれています。 で、今日買ってきた「プレイボール」と言うのは、その、最初のキャプテンが高校に進学したときの話。 つまり高校野球になった訳ですね。 これも、初戦敗退のチームを発奮させ、勝利へと導く…そんな感じの話です。 早く続きが読みたいのですが、これが売ってなくて…。 古本とかで無いもんかなー…。 [1]タッチは野球漫画でない。ドラベースはまた別物。 PR
ああああああああ!
書いてたブログ記事消えた! 気を取り直して… ポケモン映画の前売り券を買ってきました! なんと3枚! 大人1枚・子供2枚だけどな! いやー…色違い犬欲しいだけなら、複数枚購入はジュニアでしょう^^ 1回しか観に行かないし、誰かに券をあげる訳でも無いのに、わざわざ高い方を買うまでもないです^^ それに、大人用1枚あれば、ソフトの数だけセレビィ受け取れるみたいだし^^ セレビィに「映画館で受け取る→家で厳選→もう1回映画館へ」とまでする理由もないし^^ で、貰った犬は… スイクン×3です^^ エンテイとかありエンテイwwwwww(うまい あのスペックで「準伝使いかー」と思われるのは、納得ができません。 エンテイはちょい前に記事に書いたので、そんな感じで。 もらってもいいけど、リアルマネーを出すほどではない。その位。 うっかりやライコウも、正直微妙。 ライコウのメリットは、耐久を保ちつつの素早さなのに、その耐久を落とすのでは話になりません。 しかも、特防側ダウンって…。 技が良い、良い、と言われてますが、正直…言うほど魅力を感じません。 まず、ウェザボ。 確かに、高威力をたたき出せます。 が、誰に打つの? シングルを想定した場合、確かにガブに打てます。 素早さでも優ってるので、威力100の氷技は叩き込めれば理想です。 …叩き込めれば。 まず、ライコウ選抜=天候変更係の選抜と、縛られてしまうのが頂けません。 相手に天候変化を頼るだなんて、言語道断です。これは論外。 すると、自然と自分でどうにかするしかなくなる訳ですね。 で、忘れちゃいけないのが、コイツが準伝だと言う事。 個人的に、準伝使うんだったらガチパを組まないと納得できません。 ただ適当に強いポケモンを採用しました…というパーティはねぇ…。 スペックの無駄遣い的なパーティなら、それでネタとして完結できますが、 そのために色配布ライコウ用意するのも…。 次にダブルの場合。 こっちも誰に打つのか分からん。 更に言えば、天候がコロコロ変わる(特にGS)ダブルに置いて、そんな不安定な技を入れるって… どうなんでしょうか? 安定しないんじゃないでしょうか。 多分、言うほど使える技じゃない気がします。 次に波動弾。 こっちは悪く無いです。バンギラスとユキノオーに撃てるという意味では。 ただ、範囲が結構ピンポイント…。個人的には、「うーん…?」位ですか。 バンギを誘うという意味では、優秀なサブウェポンになるのかもしれませんが、 色+プレシャスでバレますよね。バレたら素直に繰り出してくれませんよね。 めざ氷持ちが「めざパ氷持ってるから!」って宣伝してるようなモノです。 そう考えると、微妙。悪くはないんだけど。 が、忘れちゃいけないのが、最速が取れないこと。 最速を捨ててまで、この2つの技が欲しいかと問われると…いらないでしょう。 確かに、悪くはないんですよ。本当に悪くはない程度。 「TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」とは思えません。 つまり、これも「リアルマネーはちょっと…」パターンですね。 「じゃあ、3匹貰ったスイクンは相当いいんだね」 と思うかもしれませんが… そこまではススめません。 理由は、素早さのマイナス補正。 後、技スペースの問題です。 まず、グロスに先手を取られる可能性が高くなるのは痛い。 他にも、バンギやらなにやら…抜かれる可能性が高くなるのも、やっぱり痛いです。 後、ガブにも勝てなくなる可能性が増えますね。これが最高に痛いかな。 素早さに振った場合の計算をしてないので、なんとも言えませんが… きっと耐久と素早さを維持するのは無理でしょう。 技スペースとしては、 うーん… 絶対零度がそこまで信用できる技じゃない。ってのが理由です。 言って3割技です。 流す機会が多いスイクンなら、役立つことも大そうですが… 運頼みになってしまうのが、計算しづらくなるところ。 ただ、使われた方からすればプレッシャーになりますし、嫌な技であることに変わりはありません。 一応、ちゃんと防御に性格補正も掛かっていますので、「まとも」ではあります。 という事を総合すると、零度スイクンは「あり」になると思うんですね。居ても良いかなー。って。 で、スイクンには800円位の価値は見いだせたので、「とりあえず3体」と購入してきたわけでした。 11時にジャスコでポケモンの映画の券を「大人1枚・子供2枚」購入していき、 DSを颯爽と取り出し、 「スイクン…青いのを3体ですね。あ、こっちのDSに入るだけいれて貰って、入らなかったらこっちにお願いします」 と頼む大学生って… >>G9さん >俺のそれ、ヴァイスシュヴァルツなんだけど… あれは、最初がノリだったからしょうがない。 どこかの王国民が夢を見るのがイケなかった。
友人のブログにコメントしようとしたんだけど、
なんか長くなる雰囲気を感じ取ったのでブログに書こう! まず1つは、保存用はあくまでも「保存用」であり、「予備」では無いのです。 保存用を「予備」として買ってる人は、まだまだ甘い! あ、保存用も予備も同じじゃないかって? 違うんだよな~(笑) 自分の例であげると、ボクはシスプリのゲームの初回特典を2個買いました。 で、片方を開封用、片方を保存用とした訳です。 開封用はケータイのストラップとして使用していたのですが…。 ある日、気がついたら無くしていました… が、保存用を開けて補填する…そんな考えは思いつきませんでした! (後日、初回限定付きのドリキャスのシスプリのゲームがあったんで、それで補填できましたが。) そう。 基本的な使い方としては、商品を置いて、隣に未開封の箱を並べて飾る感じ。 …もっと言おう。 開封済みの商品の隣に開封済みの箱を置いて、その隣に未開封の箱を並べるんですよ。 つまり、開封したものと未開封の物は、根本的に別の物な訳ですよ。 だって、ほら、みんな、 蝶とサナギを別物にしてるでしょ?うまいこといった! 開封したものも、未開封のものも、唯一なんですよ! パッケージが開けられた時点で、ソレはもう別物です。 故に、パッケージが開けられた箱と未開封の箱では、全くの別物になってるんですよ! ん?箱なんか飾って嬉しいのかって? グッズなら何でも良いんですよ^^^^^^^^^^^^ ただの箱に、「四葉」と「シスタープリンセス」って書いてあって、 それが「公式」のグッズなら買いますよ、多分。 あ、ちなみに、ボクは1個しか無い場合に、それを基本的には開けません。 例え1個しか手に入らなかったとしても、絶対と言っていいほど開けません。 ゲームがやりたくて買った物に、たまたま何か付いてきた…みたいな場合は別ですが、 「ゲームもやりたいけど、初回限定物が欲しい!」って買った場合には開けないです。 多分、中古やらで安くゲームを手に入れようとします。 もう1つの理由。それは… 「同じもの2個買っちゃったよwwwwwうけるっしょwwwwww」 のためです^^^^^^^^^^^^ あ、こっちがメインか^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 書いた文章を読み直した。こいつ、書き方がマジで気持ち悪い… >>>つちんこさん >>「アハハハ!こんなの買っちゃったよ!うけるっしょ!」 >僕もそのノリで初めて買ったライトノベルが「撲殺天使ドクロちゃん」だったわ。 >でも、そういうテンションに持ち込まないと買えないものってあると思うんだ・・・ でも、そういうテンションにしてまで買うものじゃないよね。 ふと、なんでオタクになったのかなー、とか考えてみました。 タブン、その友人Aがスクランブル(スクランOP)を口ずさんでいて、
先日、ゼミで遺伝的アルゴリズムの話を聞いたんですね。
その時、「この図アストロノーカに出てくるのに似てるな」とか思いながら見てたんですね。 で、説明とか聞いてもそっくりでやんの。 「遺伝子をかけ合わせて、優秀な物だけ残していく」とか、 「遺伝子を交換していき優秀なものを作る」とか、 「突然変異する」とか。 ちなみにアストロノーカは 「遺伝子を掛け合わせて、優秀なものだけ遺伝するように配合を繰り返す」 「12箇所のステータスのそれぞれの箇所でランダムに、かけ合わせた遺伝子のどちらかが遺伝する」 「突然変異を利用して、質を上げていく」 みたいな。 多分、この考えからゲームを作ったんだろうな。 それを(宇宙)野菜農家ゲームにする辺り、MuuMuuのセンスの高さがわかるよね。 |
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