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妹萌え信者が贈るブログ。 外から見たら狂気に満ちているに違いない。 次元数を1つ落とす原因がシスプリだった点から察してください。
2025-02-01(Sat)
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2008-02-25(Mon)
テリー 配合・ドーピング制限プレイ 7
わたぼう「会心の一撃!」
ロックちょう「まじんぎり!」
メタルキング「におうだち!」
 
ゴールデンスライムをたおした!
 
わたぼう「気合をいれた!」
ロックちょう「まじんぎり!」
メタルキング「ねむりこうげき!」
 
しんりゅう「ねむりこうげきウザイのでまじんぎりでメタキン殺しますねwwwサーセンwww」
 
わたぼう「気合!」
ロックちょう「まじんぎり!」
 
ローズバトラーをたおした!
 
しんりゅう「ロックちょう耐性2ですかwwwwジゴスパーク連打しますねwwww」
 


しんりゅう「まじんぎり、一撃でサーセンwwww」
 
 
 
どうしろと(´・ω・`)

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2008-02-25(Mon)
テリー 配合・ドーピング制限プレイ 6

○モンスターじいさん戦
A ゴールデンスライム
HP900 ベホマラー ザオリク ひかりのはどう
B しんりゅう  
HP6500 まじんぎり せいしんとういつ ジゴスパーク
C ローズバトラー 
HP1800 まねまね きょうふう いてつくはどう

A 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2
B 2 3 3 2 2 2 2 2 3 2 2 3 2 2 3 1 3 2 2 3 2 2 2 2 2 2
C 1 1 1 3 3 1 1 1 2 3 3 1 1 1 3 1 1 1 1 2 1 3 3 3 1 1

モンスターデータ「エニックスミニ百科29 テリーのワンダーランド 上巻」
モンスター耐性「大樹図書館別館さん」 
を参考にしています。

HP6500でまじんぎり?何この運ゲー。普通にジゴスパーク撃ってくるし。
とりあえず突っ込んでみたところ、Gスラ撃破・バトラーHP半分1/4削りぐらいでしょうか。
もうレベルは限界なので…戦略立てなきゃダメポです。
でも、使いたい特技持ちはステータス低いのしか…。はてさて。
 
ジゴスパーク耐性
わたぼう 3
まおうのつかい 1
ホイミスライム 1
メタルキング 3
ロックちょう 2
とりあえず、この辺が候補かなぁ…。
会心が一番でやすい上、ジゴスパークメタルなわたぼうはアタッカーで採用。
 
他国メタルキングはにおうだち持ち+ジゴスパークにメタルでも、
通常攻撃だけで死ねるし、戦力として微妙だけど…。
ロックちょうはまじんぎり+バズウ持ち。
バズウいてつくでローズの動きを封じられれば。
まじんぎりも当たれば…。
ただ、レベルあげるとくろいきりを覚えてしまう…下手に使われるとこっちが不利になる。
牧場放置でMAXまであげるようかな…。

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2008-02-25(Mon)
テリー 配合・ドーピング制限プレイ 5
ひとつ困ったことが。
ゴールデンスライムは配合からじゃないと作れない。
なので、禁止じゃなくて配合は制限ですね。
○Gスラを作るのは可能。ただし使用不可
みたいな。
 

できたのがコレ。他国から奪ったメタキンを掛け合わせてます。
 

見せた後はさようならしました。

○メンバー
 
メラゾーマ マヒャド せいしんとういつ

メラゾーマ マヒャド せいしんとういつ

ベホマ スクルト ベホマズン
 

魔王のつかいのステータスが鬼です。さすが上限80コンビ。
なので、力押しで魔王のボスも倒せます。

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2008-02-24(Sun)
テリー 配合・ドーピング制限プレイ 4
って、長々と書いてたらクリアしてもうたヽ(´・ω・`)ノ
ミレーユ以外はドラゴンマッドの博打に勝てれば問題なし。
打撃はスクルトで終わり。呪文は…撃ってこない。
ミレーユ戦は逆に呪文ばっかり。耐性の問題だね。
しかし、まおうのつかい強すぎ。イオナズンダメージ0とかワロタ。
あと、軟い軟い言ってたホイミンも、スライム系だから防御してマダンテ20だし。
ただ、イオナズンで100オーバーでるから…それさえ凌げたら勝ち。
 
まつかい禁止にしないと面白くないな、こりゃ…。
とりあえず、次はモンじいか…。
さすがに倒せないでしょうけどね。
 
詳細
タイボク戦
スクルト!終わり。
 
カレキ戦
ドラゴンマッドのまじんぎりみなごろしが当たったら終わりです。
その前にユニコーンとドラゴンマッドを倒します。
アンドレアル?空気。
 
ミレーユ戦
初ターンにマダンテが来ます。だから防御しておきます。
20・80・80ぐらい食らいます。
次のターン、ベホマズン体勢のホイミンがイオナズンで100オーバーくらいます。
ここで生き延びれば、ベホマズンで全回復できます。
死んだらそれまでです。
しかし、生き延びられれば、にじくじゃくはマダンテ後なので、戦力外です。
イオナズンはホイミンへの単体攻撃、ライデインはそこまで痛くないです。
と言うか、メタルキングはつかいまによって速攻で消されます。
 
と言うわけで、まさに「まおうのつかいゲー」になりました。

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2008-02-24(Sun)
テリー 配合・ドーピング制限プレイ 3
さてさて、特に苦戦することなく鏡の扉へ。
「まおうのつかい・デビルアーマー・ずしおうまる」は結構つらかったけど。
ふぶきの杖2回使っちゃったしね…。
 
さて、鏡の扉、デュラン挑戦前のステータス。
ほんとは動画あげたかったけど…スペースがない(´・ω・`)

ベホマ スクルト ベホマズン

メラゾーマ マヒャド せいしんとういつ

めたるぎり はげしいほのお まじんぎり
 
後、1戦目で仲間にしたまおうのつかい。

メラゾーマ マヒャド
レベルが高いので即戦力です。
と言うか、レックスがデュランのドラゴンぎりで200オーバー食らうので…。
かと言って、はげしいほのお+あのHPはまおうのつかい戦では戦力ですから外せないんです。
探せば代替はいるんでしょうけど、どうせだから、と言うことで。
と言うか、こんなの2匹相手にしてたのか…2匹で殴ってたら勝てたんじゃないの?
 
さて、3連戦です。ただでさえHPも防御も耐性もないです。
殴られればいたい、全体呪文もいたい。
そこで、テリーの力を使うわけですね。
持ち込んだ道具
けんじゃのいし×3
せかいじゅのしずく×6
エルフののみぐすり×4
しもふりにく×6
基本的にけんじゃのいしを毎ターン使います。それだけで余裕です。
エルフののみぐすりは、最初のチャレンジの時にまつかいのMPが切れたので。
まぁ、つかいまを仲間にしても使わなかった。ってのもあるんですしょうけどね。

対まおうのつかい戦
毎ターンしもふりを出します。
何個で仲間になるのか分かりませんが…やりなおすの面倒なので。
こちらが誰も死ななかった場合、大体3ターンでけりがつきます。
2ターン目には片方消せます。消せれば勝ちです。
ですが、1ターン目にベホマ後にマヒャドが飛んできて、
2ターン目にホイミンより先に相手の2匹ともが行動した場合は誰か死にます。
レックスならここで入れ替えになりますけどね。ホイミンだったら無理です。
お陰で最初のチャレンジ時は割りとリセット貰いました。
再チャレンジ時はレベルが1上がってたせいか…一発で通りました。
 
対テリー?戦
通常で160?なにそれ?
物理痛いです。さみだれはほぼ全員100↑食らいます。
でも、けんじゃのいしあります。平気です。
通常攻撃でホイミンが狙われるとピンチです。
でも、ベホマあります。平気です。
死にそうになるけど結構安全です。
単体攻撃連発された方が危険だった気がする…さみだれウマー
 
対デュラン戦
まつかいの攻撃!1ダメージ!
はいはい貧弱貧弱。
MP枯れたらほぼ100%勝てません。会心連発なんて無理ですし。
なので、エルフを持っていったんですけどね。
しんくうははテリー?のさみだれより痛くないです。
だけど、単体攻撃が…。弱点つかれたら即死です。レックス活躍不可能。
だが、テリーのけんじゃのいし+ホイミンのベホマズンの鉄壁は破れなかったようです。
 
 
と、割と苦戦せずにすみました。
やっぱり、どうぐは卑怯だよな…。
 
で、遂にほしふりの大会です。
ちょっと手持ちの中からメンバーを選考してみます。
 

さて、だいぼうぎょメガザルを覚えるダンジョンえび。
旅の扉の主で、仲間になってくれるんですよね。
仲間にしたとき「…弱いんじゃない?」とは思いましたが、その辺は特技でカバー。
しかし、初期特技でメガザルを持ってないんですね。
これで、育てたら覚えませんでした!ってなったら悲惨なので、MAXまで育てた訳です。
「えび死ね」
これが答えになりました^^^^^
だいぼうぎょ→MP切れ→メガザル戦法は使えないか…。
まぁ、AIがそうしてくれるかも謎ですしね。
 

で、マチコがくれるうごくせきぞう。
♀ならぱふぱふ足止めできるんだけど…。
ただ、このHP+ベホマラー+メガザルと特技は一級品。
すばやさ足りないのは、「いのちだいじに」なら後出しベホマズンが使えますし。
問題はMPが少ないので、ベホマズン(なったとすれば)消費36が連発は不可能と言うことでしょうか。
回復役としては物足りなさがありますね。
 
あとめぼしいのは…だいぼうぎょの使えるゴレムス程度。
まぁ、まおうのつかいをLv限界(80付近)まであげれば絶対余裕だけど…反則だろう。
勝てなかった場合はこれでいきますが。
 
ほしふりの大会考察
手元にほしふりの大会に関する良い資料が無い…ちょっと探したくらいじゃ出てこないし…。
モンスターデータ「エニックスミニ百科29 テリーのワンダーランド 上巻」
モンスター耐性「大樹図書館別館さん」 
を参考にしています。


A やまたのおろち 
HP300 はげしいほのお かえんぎり ばくれつけん
B ずしおうまる 
HP320 さみだれぎり かえんぎり マホトーン
C ソードドラゴン
HP250 さみだれぎり やいばぼうぎょ だいせつだん
A 2 2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 3 1 1 3 0 3 1 2 2 2 1 1 1 1 1
B 3 3 2 1 1 2 0 0 2 0 1 1 1 1 3 0 1 1 0 2 0 1 0 0 0 0
C 2 2 3 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 3 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
 
ラリホーマヌーサルカナンあたりが効きそう。
さそうおどりなんかも良いかも知れない。
特技が全体物理攻撃ばっかりで危なさそうだわ…。
 

Aユニコーン
HP220 ベホマ ザオリク キアリー
Bアンドレアル 
HP340 バギグロス マヌーサ もうどくのいき
Cドラゴンマッド
HP220 みなごろし まじんぎり さそうおどり
A 0 0 0 0 0 0 1 2 2 1 1 2 3 3 1 1 0 2 0 1 1 3 2 2 3 2
B 2 2 2 0 0 0 0 2 2 2 0 2 0 0 2 0 2 2 0 0 0 1 1 1 0 0
C 2 2 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 2 0 2 0 0 0 0 2 2 1 2 2
 
麻痺で一撃っぽい。2回もやけつくいきが使えれば…。
みなごろしで自滅すれば…でもザオリクあるとか。
もうどくのいきも地味に嫌。


Aコアトル
HP300 イオナズン まじんぎり いなずまぎり
Bメタルキング
HP8 ライデイン
Cにじくじゃく 
HP380 マダンテ ひかりのはどう だいぼうぎょ
A 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 3 1 3 1 1 1 1 2 2 1 1 1
B 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 0 0 0 3 1
C 2 2 2 3 2 2 1 1 2 1 1 3 1 1 3 1 2 3 1 2 1 3 3 3 3 3
 
メタル系の弱点、さそうおどり。コアトルにも50%ぐらいで効く。
コアトルとにじくじゃくにはマホトーンも有効っぽい。
でもマダンテ魔法じゃないし…。ってかひかりのはどうって。
マダンテ…耐えられる?耐えないとダメかなぁ…。
 
 
とりあえず、上記のデュラン戦メンバで突っ込んだところ、
2回戦でつかいまが死亡で勝利しました。
と言うか…にじくじゃくのマダンテ、防御すれば80以下じゃないですか…。
勝てそうだな、これは。

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